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Mostrando postagens de 2016

Gamificação para as empresas

O que é gamificação? Gamificação é aprender com jogos, ou seja, gamificação é a técnica de jogos aplicada na resolução de problemas em várias áreas, tais como saúde, negócios, educação, entre outros. A gamificação veio com tudo para estimular a participação dos funcionários e engajar as equipes. Utilizando-se de estratégias de jogos em contextos diversos, a gamificação é uma ferramenta lúdica, que torna a busca pelos resultados da empresa uma verdadeira gincana onde quem sai ganhando é o funcionário. É possível aplicar a gamificação em eventos da empresa, em treinamentos e até no dia a dia, com quizzes e jogos de negócios, visando ensinar, entreter e informar os funcionários. No mundo corporativo, a gameficação é uma tendência que acompanha o crescimento do mercado de games em todo o mundo. As técnicas são utilizadas para treinamentos de funcionários e até captação e fidelização de clientes. Um estudo apontou que empresas investiram cerca de 2 bilhões de dólares em

Autorretrato: avaliação do professor sobre suas práticas profissionais a partir das suas trajetórias formativas

Por Angely Maíra Biffi de Holanda  Antônio Saú Rodriguez  Gerson Filho  Jornalista. Pós-graduada em Comunicação Executiva e Eventos e Pós-graduada em Docência do Ensino Superior. Experiência profissional como Assessora de Comunicação Interna e Eventos; Assessora de Imprensa; Redatora e Professora/ Consultora de cursos online.  Administrador pela ESAN/FEI e MBA em Gestão Financeira, Controladoria e Auditoria pela FGV. Executivo de Finanças da Indústria Automobilística e Consultor de Empresas. Professor de Custos e Contabilidade na Pós-graduação da FEI e da FGV e na Graduação da Sumaré. Docente atuante em instituições universitárias, onde ministra aulas do curso técnico em informática e negócios, atua com cursos livres desde 2003, é graduado em Marketing pelo Centro Universitário Ítalo Brasileiro (2014). Possui onze anos de experiência na área de informática, tendo passado por empresas como: IBM, HP e Banco Santander.     A conclusão do cu

Disseminando a Educação pela Modalidade à Distância: seus pontos positivos e negativos

Por  Angely Biffi e Patrícia Biffi Capítulo 2 do livro:  Sobre educação e tecnologia: conceitos e aprendizagem. Para ver o livro completo, acesse o site:  http://www.pimentacultural.com/#!sobre-educacao-e-tecnologia-volume1/c2373 Angely Maíra Biffi de Holanda Mini Currículo: Jornalista. Pós-graduada em Comunicação Executiva e Eventos e Pós-graduada em Docência do Ensino Superior. Experiência profissional como Assessora de Comunicação Interna e Eventos; Assessora de Imprensa; Redatora e Professora/ Consultora de cursos online. Patrícia Cecy Biffi Mini Currículo: Pedagoga. Cursando Mestrado em Educação Arte e História da Cultura; Pós Graduação em Gestão Estratégica de RH. Experiência de 3 anos, atuando com EJA. Ministrando aulas no ensino fundamental I. Elaborando atividades, apostilas e planejamentos pedagógicos. 6 anos atuando na área de treinamento de pessoas e estágios em Educação Infantil, Ensino Fundamental e Educação Especial. A